오랜만에 시간이 나서 게임(베틀필드3)을 하려는데..


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DirectX Error

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DirectX function "m_dxgiFactory->CreateSwapChain( m_device, &sd, &m_swapChain.assignGet())" failed with DXGI_ERROR_INVALID_CALL: The application has made an erroneous API call that it had enough information to avoid. This error is intended to denote that the application should be altered to avoid the error. Use of the debug version of the DXGI.DLL will provide run-time debug output with further information.. GPU: "NVIDIA GeForce GTX 550 Ti", Driver: 33489

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확인   

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이런 에러가 난다...


검색해보니 Battlefield 3 <- 마지막에 요  때문에 죽는거란다.



실행파일을 열어서 저 ™ 부분 99를 00으로 고치면 된다.

오래 된 문제 같은데, 패치 안하나?

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지금은 또 바꼈음. 바이너리 수정하면 치트 방지 프로그램 펑크부스터가 튕겨버림.

방법은 제어판 "국가 또는 지역" 설정에서 시스템로케일을 "영어(미국)"으로 바꾸고 나머지는 다 한국/한국어로 하면
윈도우는 크게 다르게 돌아가는 거 없고 게임은 됨.

외국산 휴대폰 모듈(Cellular Shield with SM5100B)을 구입해 한국 USIM을 끼워 테스트 해 보았는데..

네트워크 인식을 못하네요...


혹시나 나중에라도 성공하신 분이 있으시면 조언좀 부탁드립니다.


모듈이 아래 망을 지원하는데 각 타입별로 다 테스트해봐도 망을 인식못하네요 하하;;



간단하게 iOS에서 음성인식 이용할 수 있는 프레임웍, SpeechRecognizer.framework v1.2

수정 내용은 


음성인식 실패시 크래시 날 수 있는 문제 수정


입니다. 음성인식 실패시 텍스트가 가끔 nil로 전달되는 경우가 있어서 오류가 발생했었습니다.

프레임웍 파일은 아래 첨부합니다.


SpeechRecognizer.framework.zip


아래 앱을 오픈소스로 전환하였습니다.

https://github.com/heisice/iPhotoExporter

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iPhoto는 폴더구조로 사진파일들을 내보내기 해 주지 않습니다.

내보내기 할 수 있는 플러그인을 설치해도 제대로 돌아가는 것두 없구요..

아이폰으로 찍은 사진을 맥 iPhoto에 보관해 두었는데, 같이 놀러간 친구들에게 보내주려니 힘들더라구요..

그래서 제가 필요해서 만들었습니다.


맥 iPhoto에 앨범단위로 저장해 놓은 사진을 폴더구조로 내보내기 해 줍니다.

(이 프로그램은 MacOSX용 입니다.)


iPhotoExporter.pkg



전에 올렸던 iOS용 음성인식 프레임웍이 iOS7에서 작동하지 않는 문제, 

XCode 5에서 빌드되지 않는 문제가 있어 수정하였습니다.

아래는 기존 내용입니다.


다운로드 링크는 가장 아래 있습니다.


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안드로이드는 구글에서 제공하는 음성인식 라이브러리가 있습니다만,

iOS는 음성인식 가능한 시리가 있음에도 음성인식 API를 오픈하지 않아서 이용이 불가능합니다.

그래서 크롬 브라우저에서 사용하는 구글의 음성인식 API를 비공식적으로 이용해서

iOS에서 음성인식이 가능하도록 해주는 프레임웍을 만들었습니다.


이런식으로 이용합니다. 앱에 광고 붙이는것보다 쉽습니다. 앱 한두번 만들어본사람도 금방 응용할 수 있습니다.



- 프레임웍: 

SpeechRecognizer.framework.zip


- 예제 소스(프레임웍 포함):

SpeechRecognizer_Example.zip



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